创建线程方式一

通过继承Thread类来创建并启动多线程

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

自定义线程类:

/**
 * 自定义线程类
 */
public class MyThread extends Thread {
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 1; i <= 20; i++){
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }
}

测试类:

/**
 * 创建线程方式一:
 *  1. 创建自定义类继承Thread类
 *  2. 重写run方法(run方法就是新的线程要执行的代码)
 *  3. 创建自定义类对象(线程对象)
 *  4. 调用start方法开启新的线程
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main线程开启");
        // 创建线程对象
        MyThread myThread = new MyThread("线程A");
        // 开启新的线程myThread
        myThread.start();

        // 这个循环在main线程中执行
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println("mian线程 " + i);
        }
    }
}


创建线程方式二

通过实现Runnable类来创建并启动多线程

采用java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可
步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
    的线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程

代码如下:

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
/**
 * 创建线程方式二:
 *  1. 定义自定义类实现Runnable接口
 *  2. 重写run方法
 *  3. 创建自定义对象
 *  4. 创建Threed对象的时候,作为构造方法的参数进行传递
 *  5. 启动线程start方法
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程任务对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();

        // 创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(myRunnable, "线程A");
        Thread t2 = new Thread(myRunnable, "线程B");

        // 开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

一个好奇的人